Combat Spells | |
Hanno Schulz <baxter@mfn.de> | https://members.tripod.com/~Barogue) posted 09.08.98 |
Type: | Mana | Reichweite: | Limited | Mindestwurf: | Willenskraft(R) |
Schaden: | S | Zauberdauer: | Sofort | Entzug: | [(K/2)-1]T |
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Konstitution(R) |
Schaden: | M | Zauberdauer: | Sofort | Entzug: | [(K/2)+1]T |
Type: | Mana | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | 2 x Kraftstufe(R) |
Schaden: | speziell | Zauberdauer: | Sofort | Entzug: | (K/2)S |
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Objektwiderstand(R) |
Schaden: | spezial | Zauberdauer: | Sofort | Entzug: | [(K/2)+1]M |
Maggi spricht Cyberware rösten auf Sammi. Maggi hat 5 Erfolge, Sammi nur 3 Erfolge. Durch diese zwei Nettoerfolge nimmt die Cyberware Schaden als wäre eine tödliche Wunde verursacht worden. Sammi würfelt nun mit 1W6-2 die Anzahl der beschädigten Systeme aus und addiert noch zwei dazu, wegen der beiden Nettoerfolge.
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Objektwiderstand(R) |
Schaden: | S | Zauberdauer: | Sofort | Entzug: | [(K/2)+3]T |
Dieser Spruch funktioniert genauso wie der normale Feuerball, nur daß er in dem Moment des zauberns nichts tut. Der Feuerball explodiert erst wenn der Zaubernde den Spruch nicht weiter aufrecht erhält. Das Zielgebiet muß dabei nicht mehr im BF des Magiers sein. Sobald der Zauber abgebrochen wird, wird jeder in dem ursprünglichen Gebiet Opfer des Spruches.
Jeder Kampfzauber kann verzögert werden, es wird einfach das Entzugsniveau um eins erhöht.
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Konstitution(R) |
Schaden: | S | Zauberdauer: | speziell | Entzug: | [(K/2)+5]T |
Dieser Spruch erzeugt eine Dampfwolke im Wirkungsbereich, das die Opfer stark mitnimmt. Der Zauber benutzt elementare Feuer- und Wassereffekte um den Dampf zu erzeugen.
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Willenskraft(R) |
Schaden: | M Betäubung | Zauberdauer: | sofort | Entzug: | [(K/2)+2]T |
Ein Flächenzauber aus magischer Energie, der körperlichen Schaden bei Geistern verursacht.
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Kraft des Geistes |
Schaden: | S | Zauberdauer: | sofort | Entzug: | [(K/2)-1]T |
Ein besonders wirksamer Kampfzauber. Der Zauber muß das Ziel berühren. Das Ziel wird für (Kraft des Zaubers)Kampfrunden gelähmt. Ausgeschlossen sind die Organe!
Type: | Physisch | Reichweite: | Berührung | Mindestwurf: | Schnelligkeit(R) |
Schaden: | speziell | Zauberdauer: | sofort | Entzug: | [(K/2)+3]M |
Der Zauber "Laserstrahl" wirkt wie ein handelsüblicher Laser, d.h. durch Lichtblitze werden Moleküle angeregt, die bei der Energieabgabe ihre Anregungsenergie als Licht abstrahlen. Durch eine magische Linse wird dieser Strahl dann noch gebündelt, so daß in seinen Brennpunkt selbst Metall verdampfen kann. Der gebündelte Laserstrahl ist sehr fein (ca. 5µm) und nur bei vollständiger Dunkelheit sichtbar. Wenn überhaupt (Spielleiterentscheid). Er entzündet auch brennbares Material. [ Werfen Sie 1W6: 1-3 Das Material (nur brennbares) fängt Feuer. 4 Das Material fängt kein Feuer. 5-6 Das Material verdampft. ] Panzerung darf bei der Schadenswiderstandsprobe nicht verwendet werden, der Laser durchdringt sie ohne Probleme. [ Und keine Ausreden, es gibt KEINEN Runner mit Laser-Schutzanzug. ]
Type: | Physisch | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Konstitution(R) |
Schaden: | S | Zauberdauer: | sofort | Entzug: | [(K/2)+4]T |
Dieser Kampfzauber formt für den Zauberer ein Schwert aus Mana. Dieses Schwert wird wie eine normale Nahkampfwaffe benutzt. Sobald der Zauberer jedoch den Körperlichen Kontakt verliert, bricht der Zauber automatisch ab. Dieser Zauber ist in 4 Versionen entsprechend den Schadensniveaus erhältlich. Die Reichweite des Schwertes beträgt ca. 1 Meter.
Type: | Physisch | Reichweite: | speziell | Mindestwurf: | 6 |
Schaden: | (Str+3)L/M/S/T | Zauberdauer: | Aufrechterhaltend | Entzug: | [(K/2)+4]L/M/S/T |
>>>>>[ Hey Jungs, dieser Zauber ist leider nicht mit anderen Zaubern kompatibel! Schade, oder? ]<<<<<
- Bandit (20:41:09/08-04-57)
>>>>>[ Jo, aber stell Dir mal vor, Du hast diesen Zauber auf einem Zauberspeicher!?! Ich hab es ausprobiert ! Wenn Du Dein Schwert verlierst, wird der Zauberspeicher
automatisch deaktiviert! ]<<<<<
- FastFeather (23:00:59/08-04-57)
>>>>>[ JAAAAAHHHH! Nie wieder unbewaffnet! ]<<<<<
- Bandit (13:13:13/09-04-57)
Bei diesem besonders tödlichen Kampfzauber handelt es sich um die Sichtversion des Zaubers "Todeshand". Der Spruch bewirkt körperlichen Schaden bei einem einzelnen Ziel.
Type: | Mana | Reichweite: | BF | Mindestwurf: | Willenskraft(R) |
Schaden: | T | Zauberdauer: | sofort | Entzug: | (K/2)T |
Zauber | Quelle |
---|---|
Betäubungsball | Grimoire S. 155 |
Betäubungsberührung | Grimoire S. 155 |
Betäubungsblitz | Grimoire S. 155 |
Betäubungsgeschoß | Grimoire S. 155 |
Betäubungsschlag | Grimoire S. 155 |
Betäubungswolke | Grimoire S. 155 |
Energieball | Grimoire S. 155 |
Energieblitz | Grimoire S. 155 |
Energiegeschoß | Grimoire S. 155 |
Energiepfeil | Grimoire S. 155 |
Energieschlag | Grimoire S. 155 |
Erschlagen von Rasse/Spezies | Grimoire S. 155 |
Feuerball | Grimoire S. 155 |
Feuerblitz | Grimoire S. 156 |
Feuergeschoß | Grimoire S. 156 |
Feuerpfeil | Grimoire S. 156 |
Feuerwolke | Grimoire S. 156 |
Geisterblitz | Grimoire S. 156 |
Höllenfeuer | Grimoire S. 156 |
Manaball | Grimoire S. 156 |
Manablitz | Grimoire S. 156 |
Manageschoß | Grimoire S. 156 |
Manapfeil | Grimoire S. 156 |
Manaschlag | Grimoire S. 156 |
Manawolke | Grimoire S. 156 |
Rammberührung | Grimoire S. 156 |
Ramme | Grimoire S. 156 |
Schlaf | Grimoire S. 156 |
Redirect | Awekenings S. 133 |
Rot | Awekenings S. 134 |
Shattershield | Awekenings S. 134 |
Schrottpresse | Grimoire S. 156 |
Stadtsanierung | Grimoire S. 156 |
Sterilisieren | Grimoire S. 156 |
Todeshand | Grimoire S. 157 |