Maximum Firepower | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> Based on Maximum Firepower by Branson Hagerty (Blackjack's Shadowrun Page http://www.interware.it/users/blackjack/) Posted June 17, 1996 |
https://members.tripod.com/~Barogue)posted 12.12.97 |
Der folgende Artikel basiert auf der englischen Vorlage von Branson Hagerty (besucht seine Homepage, ihr werdet suchen und mehr finden als ihr zu fragen gewagt habt. Danke an Blackjack, daß ich seine Ideen auf meiner Page posten darf.)
Hier also die Regeln. Die Idee bei der ganzen Sache ist, daß die Shadowrun Feuerwaffen-Regeln nicht gerade
realistisch sind. Jeder der schon einmal mit einer Pistole geschossen hat, wird mir bestätigen können, daß man
mit Sicherheit mehr als zwei Schüsse in drei Sekunden abfeuern kann, vollautomatische Waffen entleeren ihr
Magazin in weniger als einer Sekunde, wofür ein durchschnittlicher Shadowrunner glatte sieben Sekunde
brauchen würde.
Eine anderer Punkt ist, daß Feuergefechte in denen einem die Munition nur so um die Ohren pfeift viel mehr
Spaß machen, die Spannung steigern, kurz gesagt einfach viel, viel besser sind (welcher vernünftige
Shadowrunner würde sich schon eine 1000er Munitionsbox kaufen, in seinem gesamten Runnerleben würde er
es wohl kaum schaffen die Muni aufzubrauchen). Das Bild, wie jemand sich mit einer Pistole in jeder Hand in
einen anderen Korridor wirft, weg von den bösen Jungs, und sein Magazin im Flug entleert, verspricht mehr
Thrill, als "ich komme hoch und schieße, ich komme hoch und schieße, ich komme hoch und schieße etc. etc.
etc............
Beispiel: Joe Runner hat eine Feuerwaffen-Fertigkeit von 6 und entscheidet sich die maximale Anzahl an Schüssen mit seinem Warhawk abzugeben. Der Grundmindestwurf ist 4, ergo sind seine Mindestwürfe: 6,8,10,12,14,16
Beispiel: Joe Runner feuert 10 Schüsse mit seinem Colt Manhunter ausgestattet mit Rückstoßkompensation (1) Sein Basismindestwurf ist 4, ergo sind seine Mindestwürfe: 4,4,5,6,7,8,9,10,11,12.
Beispiel: Joe Runner ballert 4 Feuerstöße aus seiner MP (mit Rückstoßkompensation (2)).Basismindestwurf ist 4, also sind seine Mindestwürfe 4,7,10,13.
Beispiel: Joe Runner feuert zunächst 6 Kugeln, dann 9 und nochmal 6 mit seinem Sturmgewehr mit Rückstoßkompensation (3). Grundmindestwurf ist 4, seine MIndestwürfe sind 7,16,22
Anmerkung: Das System scheint komplizierter als es ist, doch im Gegenteil es läuft eher recht gut. Es gibt zwei Möglichkeiten das System zu handhaben. Der Spieleiter kann entweder, während der Spieler schon den achten Schuß würfelt, dem 3 Schuß widerstehen (Blackjack's Variante) oder er läßt den Charakter nur einmal würfeln und sieht nach wieviele Erfolge der Spieler bei jedem Schuß haben würde.
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