Gaben und Handicaps #7 | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> | https://members.tripod.com/~Barogue)posted 03.04.98 |
Bluter
Wert: -6 Punkte
Ein Charakter der unter der Bluter-Krankheit leidet ist extrem gefährdet, sobald er Schaden erleidet, da sich
seine Wunden aufgrund der Nichtgerinnung des Blutes nicht schließen.
Für jede Minute, die der Charakter unter einer nicht behandelten blutenden Wunde leidet, erhält er ein
zusätzliches Kästchen Schaden. Die Wunden zu Verbinden und die Blutung zu stoppen erfordert einen um +2
erhöhten MW (der Modifikator von +2 bei Behandlung von Magiern zählt kumulativ). Die Krankheit ist nicht
heilbar.
Hypochonder
Wert: -2 Punkt
Ein hypochondrischer Charakter bildet sich laufend neue Krankheiten ein unter denen er leidet. Jede Krankheit
erwischt ihn, sei es die Grippe oder die Pest. Er hatte schon alles. Sobald er mal wieder unter einer Krankheit
leidet, steigen alle seine MW um +2, wobei er eine Willenskraftprobe gegen 8 ablegen kann, um sich gegen
seine Hirngespinste zu erwehren. Für jeden Erfolg aus der Probe sinkt der Modifikator um -1 bis auf 0.
Der Charakter bildet sich die Krankheiten nur ein, d.h. in den meisten Fällen ist er nicht wirklich krank. Der
Charakter sollte einen Mindestwert von 3 in Medizin oder Biotech besitzen, der sein Wissen über die neuesten
Krankheiten widerspiegelt.