Gaben und Handicaps #6 | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> | https://members.tripod.com/~Barogue)posted 13.03.98 |
Übler Körpergeruch
Wert: -1 Punkt
Der Charakter ist mit dem Fluch eines wirklich üblen Körpergeruchs behaftet, dem kein Deodorant oder auch
nur ein Stück Seife Paroli bieten kann. Der Geruch kann auf schlechtem Atem, Blähungen oder starker
Transpiration (Schweiß) beziehen.
Regeltechnisch erhält der Charakter einen +1 Modifikator auf alle Charisma- und Gebräucheproben, sowie auf
jeglichen Einsatz sozialer Fertigkeiten, da niemand seinem Geruch lange standhalten kann. Seife, Deodorants,
Parfums halten kaum mehr als eine Stunde und unterdrücken nur den unangenehmen Gestank.
Adlerauge
Wert: 2 Punkte
Der Charakter sieht besonders in der Ferne sehr scharf, er kann auch in weiter Entfernung noch kleine Details
und Feinheiten erkennen, jedoch nicht im nahen Bereich, daher sinkt sein Mindestwurf bei Proben, wo eine
weite Entfernung zum Tragen kommt um -1, d.h. auch beim Waffeneinsatz (jedoch erst ab 200 Metern).
Erhöhtes Schlafbedürfnis
Wert: -1 Punkt
Der Charakter braucht mindestens seine 10 Stunden Schlaf, damit ein Tag überhaupt einen Sinn für ihn hat,
ansonsten ist er schlecht gelaunt, fühlt sich nicht oder ist einfach mies drauf.
Für je zwei Stunden, die der Charakter weniger geschlafen hat, steigen alle seine Mindestwürfe um +1. Der
Modifikator sinkt um -1 für alle 4 Stunden, die der Charakter danach auf den Beinen ist, was nicht heißt, daß er
nach 16 Stunden Wachsein wieder topfit ist, er ist vielmehr schon wieder hundemüde.