Gaben und Handicaps #5 | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> | https://members.tripod.com/~Barogue)posted 23.02.98 |
Feigling
Wert: -1 Punkt
Ein feiger Charakter muß, sobald in eine Gefahrensituation gerät, eine Willenskraft(5) - Probe machen, um nicht
Hals über Kopf der Gefahr zu entfliehen.
Geheime Identität
Wert: 3 Punkte
Der Charakter besitzt zwei verschiedene SINs. Eine als Runner und eine als ganz normaler Bürger. Er erhält bei
der Charaktererschaffung zwei SINs Stufe 5 (siehe Real Life S.62/63).
Kleptomanisch
Wert: -2 Punkte
Der Charakter ist kleptomanisch veranlagt, so daß immer wieder wertvollere Gegenstände in seinen Taschen
auftauchen. Er stiehlt nicht unbedingt, um sich zu bereichern, sondern eher wegen des „guten" Gefühls und dem
erhöhten Adrenalin.
Pyromane
Wert: -2 Punkte
Ein pyromanisch veranlagter Charakter liebt und genießt den Anblick von Feuer und spürt stetig das innere Verlangen Feuer zu legen und sich an diesem zu ergötzen. Wobei brennende Streichhölzer eher zu den kleineren Freuden gehören.