Gaben und Handicaps #4 | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> | https://members.tripod.com/~Barogue)posted 23.01.98 |
Ehrenkodex
Wert: -1 bis -3 Punkte
Der Charakter ist an einen starken Ehrenkodex gebunden, dem er aus Zwang oder aus eigener Überzeugung
stets zu folgen versucht. Verstöße gegen den Kodex führen zu schweren Depressionen, da die „Schuld", die
entsprechender Charakter auf sich geladen hat, sein Gewissen plagt.
Der Wert des Handicaps bestimmt sich nach den Restriktionen, die sich der Spieler auferlegt. Der Spielleiter
hat, wie immer, das letzte Wort.
Starke Verstöße gegen den Kodex oder arge rollenspielerische Mißachtung sollten mit Karmaentzug oder
sogar mit Karmaverlust bestraft werden.
Paranoid
Wert: -1 Punkt
Eigentlich ein ständiger Bestandteil von Shadowrun. Der Charakter sieht vermeintliche Verfolger, jeder scheint gegen ihn/sie irgend etwas im Schilde zu führen und Vertrauen ist ein nicht definiertes Wort. Es sollte einem Charakter mit diesem Handicap sehr schwer fallen seinen Runnerkollegen zu vertrauen, wahrscheinlicher ist, daß er ihnen niemals trauen wird, und immer versucht, jede nur erdenkliche Vorsichtsmaßnahme zu treffen.
Ehrenhaft
Wert: -2 Punkte
Einem ehrenhafter Charakter ist es nicht möglich das Gesetz zu brechen. Er kann niemanden Unrecht zufügen und richtet sich getreu nach den Richtlinien des Gesetzes. Ehrenhaftigkeit kann als Form eines Ehrenkodexes verstanden werden und resultiert bei Mißachtung mit den gleichen Auswirkungen. Blutrünstig Wert: -2 Punkte Ein Charakter mit diesem Handicap, greift nur, an um zu töten. Er attackiert niemals nur, um zu verletzen oder einen Gegner auszuschalten. Er tötet und tötet, wie ein wildes Tier, ohne jegliche Kontrolle, ohne Hintergedanken. Eine reine Mordmaschine.