Gaben und Handicaps #10 | |
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> | https://members.tripod.com/~Barogue)posted 29.05.98 |
Sprachbegabt
Kosten: +2 Punkte
Einem sprachbegabtem Charakter fällt es leicht neue Sprachen zu lernen und auch aktiv zu sprechen. Die Vokabeln
fliegen ihm geradewegs zu und Grammatik ist für ihn kein unerklärliches Mysterium.
Will sich der Charakter in einer anderen Sprache als seiner Muttersprache mit jemandem verständigen, so sinken
mögliche Modifikatoren, die aufgrund von sprachlichen Verständigungsmöglichkeiten entstehen könnten
um -1.
Der Multiplikator zur Bestimmung des benötigten Zeitraums, den ein Charakter braucht, um seine Sprachfertigkeiten zu
steigern, ist bei einem Sprachbegabten nicht 7, sondern 5.
Gefahrensüchtig
Kosten: -2 Punkte
Ein gefahrensüchtiger Charakter liebt es waghalsige Situationen zu meistern. Das Adrenalin puscht durch seine Adern und
der Puls rast. Gefahr ist sein zweiter Vorname.
Der Charakter wird sich in einem Kampf immer den größten und übelsten Gegner aussuchen, jeder Gefahr mit
einem strahlenden Lächeln auf den Lippen entgegengehen und niemals einem Wagnis ausweichen.
In einer gefährlichen Situation muß der Charakter eine Intelligenzprobe gegen 8 bestehen, um die Gefahr zu erkennen.
Je nach Bedrohung kann der MW sich erhöhen oder senken. Ein Panzer, der mit Vollgas auf ihn zufährt rechtfertigt einen
-4 Modifikator, doch der unscheinbare, asiatische Opa, der zufällig den 30sten Dan im KungFu hat erlaubt einen
großzügigen Modifikator von +4.
Die meisten Leute bewundern den Charakter für seine Risikobereitschaft, so daß soziale Fertigkeiten mit Leuten von
der Straße und von den Medien um -1 erleichtert sind, doch jeder, er weiß, daß der Charakter eigentlich nur verrü
ckt ist, wird einen +2 Modifikator mit sich bringen.