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Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> https://members.tripod.com/~Barogue)posted 20.03.98

Ghostbusters

Virtual

Archetyp: Menschliche Magierin/Geisterjägerin

Information: Virtual und ihr Team haben sich als professionelle Geisterjäger verdingt. Was anfangs nur als fixe Idee in ihrem Kopf herumspukte, als sie einen alten 2D-Film aus dem letzten Jahrhundert gesehen hatte, setze sie am nächsten Tag in die Tat um und mietete ein paar Büroräume, alte Arbeitsanzüge, einen Firmenwagen und investierte den mageren Rest in einen 10-sekündigen Werbespot fürs Fernsehen. Und tatsächlich meldeten sich kurz nach der ersten und bislang einzigen Ausstrahlung die ersten verzweifelten Kunden.
Als hermetische Magierin weiß sie, daß sie nicht den üblichen Weg geht, sich mit ihrer Magie auseinander zu setzen, sie viel von ihrem Talent vergeudet und eigentlich ihre Kunden nur übers Ohr haut. Ein Großteil der Aufträge resultieren schließlich aus von ihr heraufbeschworenen Watchern, die sie beim Kunden nur mit „größter" Anstrengung wieder bannen kann. Sie liebt es den Leuten etwas vorzugaukeln und außerdem verdient sie viel, soviel, daß sie bereits einen kleinen Teil des Geldes für ihre Insel zusammengespart hat.
Virtual ist nicht mager oder dürr, schlimmer sie ist nur ein Strich in der Landschaft an dem im Wind ein paar Stoffetzen hin und her flattern, allerdings ist sie nicht häßlich, nur viel, viel zu dünn.
Virtual ist eine wahre Meisterin, was das Beschwören und Bannen von Geistern angeht.

Sirtch

Archetyp: Elfische Geisterjägerin

Information: Sirtch hat in ihrem gesamten Leben noch nie eine Minute gearbeitet, zwar behauptet sie immer die Hauptarbeit bei den Geisterjägern abzubekommen, aber immerhin konnte Virtual ihre Freundin Sirtch dazu überreden wenigstens den Wagen der Geisterjäger zu fahren, ansonsten würde sie nur in den Büroräumen vor dem Trid sitzen. Sirtch ist kein Kind von Traurigkeit und wohnt, nachdem sie bei ihren reichen Eltern ausgezogen ist, mit Virtual in den Büroräumen. Sirtch Eltern verboten ihr anfangs den Umgang mit Virtual, allerdings sahen sie recht schnell ein, daß Virtual einen positiven Einfluß auf ihre Tochter ausübt und sie sogar überzeugt hat, einmal etwas nützliches zu tun, außer Shopping und Feiern. Sirtchs Lieblingsbeschäftigungen. Als Riggerin ist Sirtch unterster Durchschnitt, geschweige denn weiß sie wie man Benzin in den Wagen füllt, dafür kann sie aber Fahren wie ein junge Göttin, zumindest den Firmenwagen.
Sirtch ist heimlich mit Asmo verlobt.

Magda

Archetyp: Zwergische Sekretärin

Information: Einer mußte die Buchhaltung, Buchführung, Terminabsprachen, Kostenrechnung, Telefondienst etc. machen und Virtual und die anderen waren heilfroh als die hart auf die 50 zugehende Zwergin in ihr Büro herein gewatschelt kam. Sofort nahm sie energisch das Ruder in die Hand und koordiniert die Aktionen der Geisterjäger und dient mit Freude als Mädchen für alles, wobei sie insgeheim nur auf die zwei Freundinnen aufpaßt, ganz wie eine Mutter.
Allerdings ist ihr dieser fürchterliche Asmo schon lange ein Dorn im Augen, da sie der Ansicht ist Sirtch hat etwas viel besseres verdient.

Asmo

Archetyp: Menschlicher Straßensamurai/Geisterjäger

Information: Asmo würden einen Geist noch nicht einmal erkennen, wenn er ihn in den Arsch beißen würde, noch hat er ein blassen Schimmer, wie man Geister bekämpft. Die Tatsache stört ihn auch nicht weiter.
Solange er ordentlich Kohle fürs Herumstehen bekommt und mit der heißen Sirtch herum machen kann. Asmo ist dafür da gefährlich und beeindruckend auszusehen und den Kunden eine gewisse Zuversicht vorzugaukeln. Schließlich wird so gestandenes Mannsbild wie er mit jedem Geist fertig. Asmo gefällt der Job und er würde für nichts auf der Welt wieder mit seinem alten Shadworunnerleben tauschen.

Dogbite

Archetyp: Freier Hundegeist

Information: Dogbite bewohnte die alten Gemäuer, in denen Virtual und ihr Team ihr Lager aufgeschlagen haben schon lange Zeit. Warum und wieso er ausgerechnet hier lebt und wie er zu dem geworden ist, darüber schweigt sich Dogbite aus. Er ist ein kleines verspieltes Hundebaby, daß nicht nur die meist anwesende Magda beschäftigt, sondern der mit Vorliebe Asmo zur Weißglut und Verzweiflung treibt, der die kleine Misttölle zu gern vor die Tür setzen würde.