Regeln für den Gebrauch von Sprachen Black Pages Banner
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> https://members.tripod.com/~Barogue)posted 29.05.98

Nach den Regeln in SRV2.01D muß eine Sprache ebenso wie jede andere Fertigkeit mit Aufbaupunkten bzw. Fertigkeitspunkten erworben werden, wobei ich sagen muß, daß die angebotenen Sprachen und Sprachfamilien eher unpraktisch sind.

Eine weitere mir bekannte Regel, ich glaube sie stammt noch aus der ersten Version des großen schwarzen Buches, besagt das jeder Charakter seine Muttersprache mit Intelligenz +2 beherrscht und er weiterhin eine Anzahl Punkten gleich seiner Intelligenz für weitere Sprachen ausgeben kann.

Meine bis jetzt bewährte Hausregel sieht ein wenig anders aus und ist eigentlich eine Mischung aus beiden.

Jeder Spieler beherrscht seine Muttersprache mit Intelligenz +2 Punkten, die Wahl der Sprache sei jedem selber überlassen, sollte es auch die allgemein beliebte Stadtsprache sein.

Je nach Bildung des Charakters, erhält er weitere Punkte , um andere neue Sprachen zu lernen.

Mit einem Abschluß an einer technischen Schule oder einem HighSchool-Abschluß erhält der Charakter eine Anzahl Punkten seiner Intelligenz, die für andere Sprachen verwendet werden können (nicht müssen). Sollte der Charakter sogar Absolvent eines College sein, so erhält er Intelligenz +2 Punkte zur Verteilung dazu.
Für weitere Sprachen oder zur Erhöhung bereits gewählter, auch der Muttersprache, muß der Charakter dann wie gewohnt Aufbau- bzw. Fertigkeitspunkte ausgeben.

Sprachen lernen
Da eine Sprache in ihren Grundzügen zu lernen und sich in der Sprache zu verständigen nicht weiter schwierig ist, zumindest nicht für Leute, die Energie, Zeit, Elan und ein gewisses Talent dafür verwenden, halte ich sowohl die Karmakosten als auch die damit verbundene Zeit, die ein Charakter dafür aufbringen muß für etwas ü bertrieben.
Um ein paar magere Sätze Englisch oder Spanisch zu stammeln, bräuchte ich nach den Regeln im Kompendium für das Erlernen von Sprachfertigkeiten sage und schreibe 15 Tage, in denen ich mich täglich 4 Stunden abrackere und Vokabeln und Grammatik pauke. 15 Tage für einen mickrigen Fertigkeitspunkt in Spanisch. Unter diesen Voraussetzungen würde ich mir selbst als Magier lieber eine Softverbindung einbauen lassen, als unnötig stundenlang Vokabeln herunterzubeten.
Daher veranschlage ich in meiner Gruppe für das Steigern von Sprachfertigkeiten 1,5 Punkte Karma pro Fertigkeitspunkt (Kosten für eine typische Konzentration) und der Zeitraum beträgt Karmakosten mal 7, und nicht mal 15.
Weierhin würde ich für ähnliche Sprachen die Karmakosten 0,5 Punkte senken, wie z.B. bei Spanisch und Portugiesisch, die sich doch in ihrem Ursprung und so manchen Vokabeln sehr ähneln.

Sprachen und Cyberware
Intelligenzsteigernde Cyberware, wie das Enzephalon, steigern nicht auch die Stufen der Sprachfertigkeiten eines Charakters, denn warum sollte jemand, der sein Hirn mit einem Enzephalon verstärkt von heute auf morgen alle Sprachen, um zwei Punkte besser sprechen können.

Vielmehr denke ich nach der Beschreibung der Cyberware, daß dem Charakter es einfacher fallen wird, sich die Sprache beizubringen und er fließender Vokabeln in seinen Brägen prügeln kann, da die Kapazität seines Hirns und die Verarbeitung von Informationen durch die Cyberware verbessert wird.
Intelligenzsteigernder Cyberware senkt die Karmakosten um 0,5 Punkte und der Multiplikator der Karmakosten zur Bestimmung des benötigten Zeitraums wird um die Stufe der Cyberware verringert.