Gaben und Handicaps #3 Black Pages Banner
Alex "Sal" Luerken <s.a.l.@gmx.net> https://members.tripod.com/~Barogue)posted 23.01.98

Gespaltene Persönlichkeit

Wert: -2 Punkte pro Person

Der Spieler besitzt wie in Dr. Jekyll und Mr. Hyde zwei oder mehrere verschiedene Persönlichkeiten. Die eine kann ein ruhiger Wissenschaftler, die andere, die eines wild um sich schießenden Sammys sein. Der Spieler kann zwischen diesen Rollen nicht willentlich hin- und herwechseln, ferner weiß und erinnert er sich nicht an die Ereignisse der jeweils anderen Persönlichkeit.
Der Spieler erhält die gleichen Anzahl Aufbaupunkte, die er für die Fertigkeiten der einen Person aufgewandt hat, für die Fertigkeiten der anderen (die Fertigkeiten sollten sich allerdings stark unterscheiden). Dieses Handicap erfordert viel rollenspielerische Leistung vom Spieler.
Der Spielleiter sollte nach eigenem Ermessen oder mit einem Würfelwurf entscheiden oder entscheiden lassen, welche Persönlichkeit momentan im Körper des Spielers haust. Karma wird nur für die jeweilige Persönlichkeit vergeben, so daß der Karmapool getrennt aufgelistet werden sollte.

Stummheit

Wert: -3 Punkte

Ein Charakter mit diesem Handicap kann nicht sprechen und sich nicht mit Lauten verständlich machen. Er beherrscht die Zeichensprache mit seinem Wert in Intelligenz +2. Will er sich anderen verständlich machen, so müssen seine Gegenüber eine Probe auf Intelligenz (2) machen. Der Mindestwurf wird durch 6 - Wert in Zeichensprache modifiziert.
Stummheit kann mit keiner Cyberware geheilt werden.

Stottern

Wert: -1 Punkt

Der Charakter kann sich nur schwer verständigen, der er stark stottert. Somit erhält er einen +2 Modifikator auf alle Proben, die mit Sprachen oder Verständigung zu tun haben. Der Modifikator erhöht sich in extremen Streßsituationen auf +4.